<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Control-Strike</title>
		<link>http://control-strike.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 19 Mar 2011 07:48:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://control-strike.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Игровые классы в игре Brink</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;719&quot; height=&quot;129&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/05/500x_brink2.jpg&quot; src=&quot;http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/05/500x_brink2.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;97&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Разработчики &lt;b&gt;Splash Damage&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Bethesda Softworks&lt;/b&gt; представили трейлер, в 
котором демонстрируются четыре игровых класса: медик, оперативник, 
инженер и солдат. Также показаны некоторые скилы и взаимодействие между 
классами. Снова-таки демонстрируется оружие будущего, в котором 
разворачиваются действия игры Brink. Выйдет этот шутер уже в конце этой 
весны на &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PlayStation 3.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;719&quot; height=&quot;129&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/05/500x_brink2.jpg&quot; src=&quot;http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/05/500x_brink2.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;97&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Разработчики &lt;b&gt;Splash Damage&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Bethesda Softworks&lt;/b&gt; представили трейлер, в 
котором демонстрируются четыре игровых класса: медик, оперативник, 
инженер и солдат. Также показаны некоторые скилы и взаимодействие между 
классами. Снова-таки демонстрируется оружие будущего, в котором 
разворачиваются действия игры Brink. Выйдет этот шутер уже в конце этой 
весны на &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PlayStation 3.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/igrovye_klassy_v_igre_brink/2011-03-19-23</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/igrovye_klassy_v_igre_brink/2011-03-19-23</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 07:48:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Shift 2 Unleashed</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/Image/Billboard/shift2-billboard23feb11_656x369.jpg?ver=178_ru_RU&quot; class=&quot;highslide&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(93, 93, 93); margin: 3pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/Image/Billboard/shift2-billboard23feb11_656x369.jpg?ver=178_ru_RU&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;140&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
Shift 2 Unleashed передает ощущения истинной гонки - настоящего поединка
 на дороге, более реалистичного, инстинктивного чувства силы и скорости,
 которое превращает традиционные состязания гонщиков в битву за 
превосходство над другими водителями и над самой дорогой. В shift 2&amp;nbsp; 
unleashed игроков ждут вид из кабины на головокружительной скорости, 
адреналин и боль в сжимающих контроллер руках. Игра shift 2 unleashed, 
реализм и динамика которой расширяют привычные границы жанра, поступит в
 продажу весной 2011 года, в том числе в России. Все тексты в и...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/Image/Billboard/shift2-billboard23feb11_656x369.jpg?ver=178_ru_RU&quot; class=&quot;highslide&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(93, 93, 93); margin: 3pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/Image/Billboard/shift2-billboard23feb11_656x369.jpg?ver=178_ru_RU&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;140&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
Shift 2 Unleashed передает ощущения истинной гонки - настоящего поединка
 на дороге, более реалистичного, инстинктивного чувства силы и скорости,
 которое превращает традиционные состязания гонщиков в битву за 
превосходство над другими водителями и над самой дорогой. В shift 2&amp;nbsp; 
unleashed игроков ждут вид из кабины на головокружительной скорости, 
адреналин и боль в сжимающих контроллер руках. Игра shift 2 unleashed, 
реализм и динамика которой расширяют привычные границы жанра, поступит в
 продажу весной 2011 года, в том числе в России. Все тексты в игре 
полностью переведены на русский язык.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;&lt;Shift 2 Unleashed меняет представления о жанре, объединяя гонку 
на головокружительной скорости с захватывающим дух состязанием, - 
говорит Маркус Нильссон (Marcus Nilsson), исполнительный продюсер Shift 2
 Unleashed, - Мы тесно сотрудничаем с настоящими гонщиками, чтобы быть 
уверенными в том, что наша игра максимально точно передает их ощущения. 
Мы хотим сделать Shift 2 Unleashed эталоном реалистичных гонок&amp;gt;&amp;gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Shift 2 Unleashed создается на базе совершенно нового программного ядра с
 глобально переработанной графикой, которая переносит игрока в самое 
пекло гонки. Инновационный вид камеры, передать ощущения от управления 
машиной на скорости 200 миль в час, захватывающую динамику ночной гонки и
 реалистичное разрушение машин и трасс. Это симулятор будущего для 
нынешних поклонников адреналиновых гонок. Shift 2 Unleashed также 
включает в себя новую версию Need for Speed Autolog - революционной 
сетевой службы, объединяющей друзей в эпических гонках и помогающих им 
находить соперников в зависимости от достигнутых результатов.
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/shift_2_unleashed/2011-03-19-21</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/shift_2_unleashed/2011-03-19-21</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 07:35:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Акции THQ пострадали от плохих рецензий</title>
			<description>&lt;div class=&quot;viewn_text&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;width: 150px; float: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://img.lenta.ru/news/2011/03/16/thq/picture.jpg&quot; class=&quot;highslide&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(93, 93, 93); margin: 3pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://img.lenta.ru/news/2011/03/16/thq/picture.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;140&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Акции компании THQ упали в цене на 21 процент за сутки. Об этом 16 марта сообщила газета &lt;a href=&quot;http://www.latimes.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LA Times&lt;/a&gt;.
 Большинство экспертов связывают столь резкое изменение цены с 
неоднозначными рецензиями и обзорами на недавно выпущенный компанией 
шутер Homefront. В настоящее время акция THQ на бирже NASDAQ стоит 4,69 
доллара.&lt;br&gt;Пока агрегированные оценки Homefront составляют около 75 процентов по версии &lt;a href=&quot;http://www.gamerankings.com/xbox360/960374-homefront/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamerankings&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.metacritic.com/game/xbox-360/homefront&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Metacritic&lt;/a&gt;.
 Эти ресурсы выставляют оц...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;viewn_text&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;width: 150px; float: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://img.lenta.ru/news/2011/03/16/thq/picture.jpg&quot; class=&quot;highslide&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(93, 93, 93); margin: 3pt; padding: 0pt;&quot; src=&quot;http://img.lenta.ru/news/2011/03/16/thq/picture.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;140&quot; height=&quot;100&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Акции компании THQ упали в цене на 21 процент за сутки. Об этом 16 марта сообщила газета &lt;a href=&quot;http://www.latimes.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LA Times&lt;/a&gt;.
 Большинство экспертов связывают столь резкое изменение цены с 
неоднозначными рецензиями и обзорами на недавно выпущенный компанией 
шутер Homefront. В настоящее время акция THQ на бирже NASDAQ стоит 4,69 
доллара.&lt;br&gt;Пока агрегированные оценки Homefront составляют около 75 процентов по версии &lt;a href=&quot;http://www.gamerankings.com/xbox360/960374-homefront/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamerankings&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.metacritic.com/game/xbox-360/homefront&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Metacritic&lt;/a&gt;.
 Эти ресурсы выставляют оценки играм при помощи анализа и подсчета 
баллов, которые выставили рецензенты в различных профильных изданиях. 
Именно поэтому средняя оценка считается наиболее объективной в игровом 
сообществе.
 и 72 пункта на сайте &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
Исполнительный директор THQ Дэнни Билсон заявил, что Homefront - 
многообещающий проект, который имеет большие перспективы. Он также 
отметил, что новый шутер побил рекорд предварительных заказов среди всех
 игр, когда-либо выпущенных THQ.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
В жанре шутеров от первого лица на данный момент присутствуют два лидера
 (по продажам и оценкам) - серии Call of Duty (от Activision) и 
Battlefield (Electronic Arts). В связи с этим многие эксперты и 
журналисты называли рискованным шагом выход подобного проекта от THQ. 
Homefront была неоднозначно принята игроками. В частности, они 
жаловались на невразумительный сюжет одиночной кампании, но при этом 
большинство отметило хороший уровень исполнения многопользовательского 
режима.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
Сюжет игры рассказывает о вторжении войск Северной Кореи в США и 
развернувшейся партизанской войне на их территории. Homefront была 
разработана студией Kaos и вышла на платформах Xbox 360, PlayStation 3, 
Onlive и персональных компьютерах 15 марта 2011 годa.


&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/akcii_thq_postradali_ot_plokhikh_recenzij/2011-03-19-20</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/akcii_thq_postradali_ot_plokhikh_recenzij/2011-03-19-20</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 07:34:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PlayStation Lifestyle</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://einsof.50webs.com/images/steam.jpg&quot; src=&quot;http://einsof.50webs.com/images/steam.jpg&quot; width=&quot;207&quot; height=&quot;207&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;В сети Steam была введена новая система защиты профилей под названием 
Steam Guard. Об этом сообщила компания Valve - владелец и управляющий 
Steam.
&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
Принцип Steam Guard заключается в привязке данных профиля пользователя к
 конкретному компьютеру. В случае ввода данных профиля со стороннего 
компьютера, на электронный почтовый ящик владельца придет письмо с 
уведомлением и ссылкой верификации доступа. Если пользователь ответит 
отрицательно или оставит письмо без ответа, в доступе к профилю будет 
отказано.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
Новая система защиты использует технологию Intel Indentity Protection 
Technology (Intel IPT), которая внедрена во второе поколение процессоров
 семейств Intel CoreT и CoreT vProT. IPT на аппаратном уровне генерирует
 новый ключ для...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://einsof.50webs.com/images/steam.jpg&quot; src=&quot;http://einsof.50webs.com/images/steam.jpg&quot; width=&quot;207&quot; height=&quot;207&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;В сети Steam была введена новая система защиты профилей под названием 
Steam Guard. Об этом сообщила компания Valve - владелец и управляющий 
Steam.
&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
Принцип Steam Guard заключается в привязке данных профиля пользователя к
 конкретному компьютеру. В случае ввода данных профиля со стороннего 
компьютера, на электронный почтовый ящик владельца придет письмо с 
уведомлением и ссылкой верификации доступа. Если пользователь ответит 
отрицательно или оставит письмо без ответа, в доступе к профилю будет 
отказано.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
Новая система защиты использует технологию Intel Indentity Protection 
Technology (Intel IPT), которая внедрена во второе поколение процессоров
 семейств Intel CoreT и CoreT vProT. IPT на аппаратном уровне генерирует
 новый ключ для работы процессора каждые 30 секунд.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
Steam Guard была показана на конференции разработчиков видео игр GDC 
2011. На презентации основатель Valve Гейб Ньюэлл показал публике свои 
регистрационные данные профиля Steam, дав понять таким образом, 
насколько он доверяет новой системе защиты.
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
Так как некоторые игры на платформах, отличных от PC, также начинают 
использовать сеть Steam (например, будущая игра Portal 2 на PlayStation 
3), то многие игроки уже задались вопросом об использовании на них Steam
 Guard. Компания Valve заявила ресурсу PlayStation Lifestyle, что на PlayStation 3 новая система защиты никак не повлияет на игру и доступ к профилю Steam.


&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/playstation_lifestyle/2011-03-18-19</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/playstation_lifestyle/2011-03-18-19</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 07:57:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS:Source Online</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: Arial Black;&quot;&gt;Играй у нас на сайте!!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://control-strike.ucoz.net/images_all/css-online.jpg&quot; width=&quot;315&quot; height=&quot;370&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: Arial Black;&quot;&gt;Играй у нас на сайте!!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://control-strike.ucoz.net/images_all/css-online.jpg&quot; width=&quot;315&quot; height=&quot;370&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/cs_source_online/2011-02-27-16</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/cs_source_online/2011-02-27-16</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 07:01:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Наш ТОП Сайтов!!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Добавляйте свои сайт к нам в ТОП!!!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Мы&amp;nbsp; будем&amp;nbsp; рады то что&amp;nbsp; вы&amp;nbsp; у&amp;nbsp; нас в ТОПе!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://control-strike.ucoz.net/dir&quot; title=&quot;ТОП сайтов&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://control-strike.ucoz.net/banners/TOP_SAITOV.gif&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;127&quot; height=&quot;30&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Добавляйте свои сайт к нам в ТОП!!!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Мы&amp;nbsp; будем&amp;nbsp; рады то что&amp;nbsp; вы&amp;nbsp; у&amp;nbsp; нас в ТОПе!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://control-strike.ucoz.net/dir&quot; title=&quot;ТОП сайтов&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://control-strike.ucoz.net/banners/TOP_SAITOV.gif&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;127&quot; height=&quot;30&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/nash_top_sajtov/2011-02-26-14</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/nash_top_sajtov/2011-02-26-14</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 10:31:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike в Казахстане</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.wesgg.com/images/news/2011/February/0002446_005.jpg&quot; width=&quot;290&quot; height=&quot;436&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Несмотря на то, что Counter-Strike в Казахстане развит и имеет 
славные традиции, на страничках нашего портала еще ни разу не появлялось
 интервью с представителем местной сцены. Сегодня мы будем это дело 
исправлять. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В гостях у нас Надежда «Nadin» Озерова – 
представитель прекрасной половины человечества вообще и команды Band of 
Female в частности. Украинские любители CS должны помнить Nadin по 
проходившим в Киеве турнирам Arbalet Cup СНГ и ASUS Autumn 2010. &lt;br&gt;&lt;br&gt;– Расскажи нашим читателям, кто же такая Надежда Озерова в реальной жизни. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Хм, я не супергерой и не какая-нибудь принцесса. Я – обычная скромная девушка &lt;br&gt;&lt;br&gt;– Как ты попала в мир Counter-Strike&apos;а? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Раньше
 мы с подругой приходили в компьютерный центр просто убить время. Но 
чуть позже организаторам клуба «Omega sector» пришло в голову собрат...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.wesgg.com/images/news/2011/February/0002446_005.jpg&quot; width=&quot;290&quot; height=&quot;436&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Несмотря на то, что Counter-Strike в Казахстане развит и имеет 
славные традиции, на страничках нашего портала еще ни разу не появлялось
 интервью с представителем местной сцены. Сегодня мы будем это дело 
исправлять. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В гостях у нас Надежда «Nadin» Озерова – 
представитель прекрасной половины человечества вообще и команды Band of 
Female в частности. Украинские любители CS должны помнить Nadin по 
проходившим в Киеве турнирам Arbalet Cup СНГ и ASUS Autumn 2010. &lt;br&gt;&lt;br&gt;– Расскажи нашим читателям, кто же такая Надежда Озерова в реальной жизни. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Хм, я не супергерой и не какая-нибудь принцесса. Я – обычная скромная девушка &lt;br&gt;&lt;br&gt;– Как ты попала в мир Counter-Strike&apos;а? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Раньше
 мы с подругой приходили в компьютерный центр просто убить время. Но 
чуть позже организаторам клуба «Omega sector» пришло в голову собрать 
женскую команду – я и Giza с удовольствием приняли это предложение. По 
началу нам просто нравилось играть, а далее мы все больше и больше 
начали втягиваться в эту игру, и все больше появлялось желания стать 
игроками профессионального уровня. &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.wesgg.com/images/news/2011/February/0002446_001.JPG&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
– Расскажи историю становления Band of Female. С чего все начиналось, 
откуда взялись игроки, чья была идея собрать женский CS-состав? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Поначалу
 я и Giza даже и не думали собирать состав, но большое желание играть и 
побеждать нас пересилило, невозможно было уйти из игры просто так. 
Удивительно, но мы собрали состав буквально за день, вот что значит 
«судьба». &lt;br&gt;&lt;br&gt;Было немного трудно сыграться вначале, так как две 
девушки начали играть практически с нуля. Но это нас не останавливало, 
ведь главное – желание, стремление и отношения в команде, а в нашем 
новом составе эти составляющие просто идеальны =)</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/counter_strike_v_kazakhstane/2011-02-21-12</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/counter_strike_v_kazakhstane/2011-02-21-12</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 09:42:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike не закроют!!! CS вечна!!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://coun-ter-s.ucoz.ru/20365.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(0, 100, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(0, 100, 0);&quot;&gt;Популярность &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt;&lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; не смогла даже &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt;. Поэтому подневольные сотрудники &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;, оказавшиеся в плену популярности &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии &lt;b&gt;CS: Source&lt;/b&gt;
куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не
изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не
изменится. Вице-президент маркетингового отдела &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Даг Ломбарди&lt;/u&gt;&lt;b&gt; CS&lt;/b&gt;». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах &lt;b&gt;Counter-Strike 2&lt;/b&gt;
не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://coun-ter-s.ucoz.ru/20365.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(0, 100, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(0, 100, 0);&quot;&gt;Популярность &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt;&lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; не смогла даже &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt;. Поэтому подневольные сотрудники &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;, оказавшиеся в плену популярности &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии &lt;b&gt;CS: Source&lt;/b&gt;
куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не
изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не
изменится. Вице-президент маркетингового отдела &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Даг Ломбарди&lt;/u&gt;&lt;b&gt; CS&lt;/b&gt;». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах &lt;b&gt;Counter-Strike 2&lt;/b&gt;
не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не
определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда.
«Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую
игру, или создать что-нибудь похожее на &lt;b&gt;TF 2&lt;/b&gt; с абсолютно новым контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; в новую упаковку?» - размышлял Даг. &lt;br&gt;
В общем, ближайшее будущее &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt; на данном этапе мало связано с развитием &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;. Студия явно ставит на &lt;b&gt;Portal&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Half-Life&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; за бортом технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя сделать лучше?
&lt;/span&gt;
поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести
современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль
наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем,
перевесить «авторитет» (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com
 заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/counter_strike_ne_zakrojut/2011-02-16-7</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/counter_strike_ne_zakrojut/2011-02-16-7</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 11:08:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пиздец контре =(</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;Президент России - Дмитрий &quot;MEDVED&quot; Медведев подписал законопроект &quot;О 
защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию&quot;, 
говорится в сообщении на сайте Кремля.&lt;br&gt;Документ прошел чтения в 
Госдуме и был утвержден Советом Федерации 24 декабря 2010 года. Он &lt;br&gt;вводит
 запрет на доступ детей к информации, которая вызывает у них &lt;br&gt;ужас, 
панику или оправдывает насилие и противоправное поведение.Также&amp;nbsp;&lt;br&gt;закон
 запрещает распространение информации, которая может вызвать у &lt;br&gt;детей
 тягу к употреблению наркотиков или алкоголя, а также побуждающую их к 
причинению себе вреда. В то же время взаконе говорится,&amp;nbsp;&lt;br&gt;что он не 
преследует цели оградить детей от &quot;сложностей современной &lt;br&gt;жизни&quot; и 
уверить их в том, что в мире не существует зла, насилия и смерти.&lt;br&gt;Оценку
 того, сможет ли информационная продукция нанести &lt;br&gt;вред детям, будут 
проводить эксперты со знаниями в области детской &lt;br&gt;психиатрии, 
педагогики,...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;Президент России - Дмитрий &quot;MEDVED&quot; Медведев подписал законопроект &quot;О 
защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию&quot;, 
говорится в сообщении на сайте Кремля.&lt;br&gt;Документ прошел чтения в 
Госдуме и был утвержден Советом Федерации 24 декабря 2010 года. Он &lt;br&gt;вводит
 запрет на доступ детей к информации, которая вызывает у них &lt;br&gt;ужас, 
панику или оправдывает насилие и противоправное поведение.Также&amp;nbsp;&lt;br&gt;закон
 запрещает распространение информации, которая может вызвать у &lt;br&gt;детей
 тягу к употреблению наркотиков или алкоголя, а также побуждающую их к 
причинению себе вреда. В то же время взаконе говорится,&amp;nbsp;&lt;br&gt;что он не 
преследует цели оградить детей от &quot;сложностей современной &lt;br&gt;жизни&quot; и 
уверить их в том, что в мире не существует зла, насилия и смерти.&lt;br&gt;Оценку
 того, сможет ли информационная продукция нанести &lt;br&gt;вред детям, будут 
проводить эксперты со знаниями в области детской &lt;br&gt;психиатрии, 
педагогики, психологии и физиологии. Каким образом будут &lt;br&gt;работать 
эксперты и на основе каких критериев выносить решения, не сообщается.&amp;nbsp;&lt;br&gt;В
 России запретят жестокие игры?&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/zapret_cs/2011-02-16-6</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/zapret_cs/2011-02-16-6</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 10:06:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В этом месяце анонсируют Counter-Strike 2.0?</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/game-cs/1878_1212321792_190.jpg&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;202&quot;&gt;


&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5d5d5d&quot;&gt;Все киберспортивные порталы уже пестрят новостью о том, что возможно в 
ближайшее время выйдет в свет новая версия - 2.0 - мега-популярной игры 
Counter-Strike. Вся шумиха вокруг этой новости появилась после сообщения
 представителей Valve, что вместо презентации игры Portal 2 на выставке 
E3 в Лос-Анджелесе они представят &quot;сюрприз&quot;. Gamezone - близкий к Valve 
источник раздобыл скрин-шот, который дает понять, что этот сюрприз ни 
что иное как &quot;Counter-Strike 2.0&quot;. Также фигурирует и предполагаемая 
дата выхода этой игры - июль 2011 года. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит отметить, что 
ранее Valve пытались, так сказать, обновить игру и привлечь внимание к 
играм, базирующимся на основе CS`a. Вспомнить тот же Counter-Strike: 
Source и Counter-Strike: Condinions Zero. Несомненно, игры нашли своих 
поклонников, но ни одной из них...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/game-cs/1878_1212321792_190.jpg&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;358&quot; height=&quot;202&quot;&gt;


&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5d5d5d&quot;&gt;Все киберспортивные порталы уже пестрят новостью о том, что возможно в 
ближайшее время выйдет в свет новая версия - 2.0 - мега-популярной игры 
Counter-Strike. Вся шумиха вокруг этой новости появилась после сообщения
 представителей Valve, что вместо презентации игры Portal 2 на выставке 
E3 в Лос-Анджелесе они представят &quot;сюрприз&quot;. Gamezone - близкий к Valve 
источник раздобыл скрин-шот, который дает понять, что этот сюрприз ни 
что иное как &quot;Counter-Strike 2.0&quot;. Также фигурирует и предполагаемая 
дата выхода этой игры - июль 2011 года. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит отметить, что 
ранее Valve пытались, так сказать, обновить игру и привлечь внимание к 
играм, базирующимся на основе CS`a. Вспомнить тот же Counter-Strike: 
Source и Counter-Strike: Condinions Zero. Несомненно, игры нашли своих 
поклонников, но ни одной из них не удалось переплюнуть по популярности 
версию 1.6 &quot;обычного&quot; Counter-Strike`a. Также стоит упомянуть и ProMod -
 разработку, которая, как планировалось, сможет адаптировать 
Counter-Strike: Source к привычной версии 1.6, но и его ждал крах.&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://control-strike.ucoz.net/news/v_ehtom_mesjace_anonsirujut_counter_strike_2_0/2011-02-14-4</link>
			<dc:creator>CB9TOU</dc:creator>
			<guid>https://control-strike.ucoz.net/news/v_ehtom_mesjace_anonsirujut_counter_strike_2_0/2011-02-14-4</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 15:30:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>